[iOS] iOS 11
in Devstory on Objective C, Ios, Wwdc2017, Ios11, Iphone8
이번 포스트에서는 iOS11에 대해서 전반저긍로 다뤄보자! 대응점이 생각보다 많다.
in Devstory on Objective C, Ios, Wwdc2017, Ios11, Iphone8
이번 포스트에서는 iOS11에 대해서 전반저긍로 다뤄보자! 대응점이 생각보다 많다.
in Devstory on Objective C, Ios, Location, Corelocation
본문에서는 iOS에서 위치 정보를 가져오는 방법을 설명한다.
in Devstory on Objective C, Ios, Cocoapods, Dependency
CocoaPods
in Devstory on Objective C, Ios, Appstore, Reject, Non-publicapi
iOS10 으로 업데이트되면서 부터, 우리 팀이 개발하는 iOS SDK를 사용하는 게임/앱들이 Apple에서 리젝
을 당하고 있다는 충격적인 소식을 들었다.
in Devstory on Objective C, Ios, Ats, Security
2017년을 준비하는 iOS 개발자들은 한결같이 ATS
이슈를 대응하고 있을 것이다. 그렇다면 ATS란 무엇이고, 어떤점을 대응해야하는지 살펴보자.
in Devstory on Objective C, Ios, Gcd, Grandcentraldispatch
이전 Grand Central Dispatch 01 글을 바탕으로, TOAST Meetup에 글을 기고했는데요, 그대로 옮겨놓습니다.
in Devstory on Objective C, Ios, Gcd, Grandcentraldispatch
GCD는 Grand Central Dispatch의 약자로, C언어로 되어있는 스레드 관리 기술이다. iOS4 부터 Apple은 해당 기술을 지원하고 있으며, NSThread, NSOpertation 과 같은 기존의 Thread 관리 기법보다 쉽게 스레드를 운용할 수 있어서 각광받고 있다.
in Devstory on Objective C, Ios, Privatemethod, Oodp, Classcontinuation
뭐니 뭐니해도, Objective C 를 다루면서, 가장 어이없었(다기보다는 당황했던것은)던 것은 Access Modifier
의 부재였다.
in Devstory on Objective C, Ios, Idfa, Idfv, Uuid
요즘 시대는 “데이터”가 커다란 자산이다. 그 데이터 중에서도, PII(Personally Identifiable Information)는 무척이나 중요하다. 개인을 증빙
할 수 있을 뿐만 아니라, 개인의 삶 자체를 내다보는 것도 가능하기 때문이다.
in Devstory on Objective C, Ios, Lifecycle, Appdelegate, Viewcontroller, Buildsetting
무슨 프레임워크를 접하던, 왠만하면 Lifecycle을 짚고넘어가는것이 인지상정 ! 이번시간에는 iOS의 Lifecycle을 살펴보자 !
in Devstory on Objective C, Ios, Provisioning, Profile, Keychanin, Certificate
iOS 개발을 하다보면, 꼬옥 한번씩은 머리를 쥐어짜게 하는 그것. 바로 프로비저닝과 인증서다. 뭐, 이렇게 한번 정리를 해놓아도 (사실 할때마다 까먹어서, 다시 공부하는게 반복.. 되길래 이렇게 블로그에 남겨놓는다) 계속 까먹기에 !! 자주자주 해보고 머리속에 콩! 박아놔야할 것 같다.
in Devstory on Objective C, Ios, Llvm, Fat, Lipo, Architecture
in Devstory on Objective C, Ios, Summary, 책요약
이전 편에 걸쳐서 책(Objective-C 2.0)을 요약한 글이다. 이번편이 마지막이다 ^^
in Devstory on Objective C, Ios, Summary, 책요약
이전 편에 이쳐서 책(Objective-C 2.0)을 요약하는 포스팅을 올리려고한다.
in Devstory on Objective C, Ios, Summary, 책요약
이번글을 포함하여 3편에 걸쳐서 아래책(Objective-C 2.0)을 요약하는 포스팅을 올리려고한다.
in Devstory on Objective C, Ios, Block, Block_syntax, Closure
in Devstory on Objective C, Ios, Runtime, Structure, Architecture
개발자에게 런타임
이라는 단어를 들려주면, 먼저 무언가 동적(Dynamic)
이다라는 느낌이 든다고 말을 할 것이다.
in Devstory on Objective C, Ios, Message, Selector, Sel, Imp
Objective C 는 여러모르 다른 언어, 다른 개념들로 무장한 언어이다. 그 중, 특별한 것이 바로 “메시지”라는 개념이다.
in Devstory on Objective C, Ios, Referencecounting, Arc, Mrc, Memory
in Devstory on Objective C, Ios, Apple, Guide, Application, Architecture, Translation, Summary
첫번째 번역에 이어서 계속되는 내용이다. 첫번째 iOS 앱구조를 다루는 내용은 링크를 참조한다.
in Devstory on Objective C, Ios, Apple, Guide, Application, Architecture, Translation, Summary
앞으로 두편에 걸쳐 살펴볼 내용은 Apple 개발자 트이트의 iOS App 구조 가이드이다. 영어로 되어있길래, 번역(이라고 말하면 거창하고, 의역)을 하며 공부를 한 내용을 올려본다.